뒤집기억(FlipMemory) 개인정보처리방침

시행일: 2026년 9월 13일

문서 정리: 2026년 9월 14일 — 언어 이동과 영어 설명을 보완했습니다. 앱의 데이터 처리 방식은 변경하지 않았습니다.

뒤집기억(FlipMemory, 이하 “앱”) 개발자 Alan Works는 사용자의 개인정보를 중요하게 생각합니다. 이 방침은 앱이 어떤 데이터에 접근하고 이를 어떻게 저장·이용·공유·삭제하는지 설명합니다.

1. 계정, 광고와 결제

2. 광고, 동의와 구매

Google Mobile Ads SDK는 광고·분석·사기 방지를 위해 IP 주소(대략적 위치 추정), 앱 상호작용, 진단 정보, 광고 ID·앱 세트 ID 등 기기 식별자를 수집하고 Google 등 광고 서비스 제공자와 공유합니다. SDK 전송은 TLS로 암호화됩니다. 동의·지역·기기 설정에 따라 처리 범위가 달라질 수 있으며 Google이 처리한 데이터의 보관·삭제는 Google 정책과 계정 설정을 따릅니다.

3. 앱이 기기에서 처리하는 데이터

앱은 닉네임, 카드팩 이름과 구성, 사용자가 Android 사진 선택기에서 직접 고른 사진의 원본 사본 및 편집 이미지, 게임 일시·결과·경과 시간·시도·오답 수·사용 카드팩·당시 닉네임 등의 게임 기록, 개인 사진 카드팩 안내의 노출·거부·activation 상태, 그리고 배경음악·효과음·진동·외우기 시간 등의 설정을 앱 기능 제공 목적으로 기기 안에서 처리합니다.

이 데이터는 Android 앱 전용 저장 공간의 Room 데이터베이스, DataStore 또는 앱 내부 파일로 저장됩니다.

선택적 매일 연습 알림의 사용 여부·시간과 알림 제안 상태도 기기에 저장합니다.

4. 사진 접근

카드 사진을 추가할 때 Android 사진 선택기(Photo Picker)를 사용합니다. 앱은 사용자가 직접 선택한 사진에만 접근하며, 기기의 전체 사진 보관함에 대한 광범위한 읽기 권한을 요청하지 않습니다. 선택한 사진은 카드 편집과 게임 표시를 위해 앱 전용 저장 공간에 복사됩니다.

5. 사용자가 시작하는 저장과 공유

앱은 사용자가 관련 버튼을 누른 경우에만 카드팩 ZIP을 저장·공유하고, 게임 결과 텍스트나 결과 이미지를 공유하거나 갤러리에 저장합니다. ZIP에는 카드팩 이름과 카드 이미지가 포함될 수 있습니다. 결과 텍스트·이미지에는 닉네임, 게임 결과, 카드 이미지, 카드팩 이름과 외우기 시간 등이 포함될 수 있습니다.

공유 버튼을 누르면 Android 공유 화면이 열리고 사용자가 받을 앱이나 서비스를 직접 선택합니다. 공유 또는 저장한 뒤의 사본에는 선택한 앱, 서비스 또는 저장 위치의 방침이 적용됩니다. 앱은 이러한 데이터를 백그라운드에서 자동 공유하지 않습니다.

6. 권한

앱은 기기의 전체 사진 보관함에 대한 광범위한 읽기 권한을 요청하지 않습니다.

7. Android 시스템 백업

기기의 Android 백업 설정이 켜져 있으면 Android 운영체제가 앱 데이터를 사용자가 선택한 기기 백업 제공자에게 백업하고 새 기기에 복원할 수 있습니다. 이는 운영체제 수준의 기능이며 개발자는 해당 백업 데이터에 접근하지 않습니다. 사용자는 기기 설정의 백업 메뉴에서 이 기능을 관리할 수 있습니다.

8. 보관과 보호

앱 전용 데이터는 사용자가 삭제할 때까지 기기에 보관됩니다. Android 앱 샌드박스 안에 저장하며, 공유 파일은 FileProvider를 통해 사용자가 선택한 앱에 읽기 권한을 부여합니다. 앱은 별도의 자체 암호화를 제공한다고 주장하지 않습니다.

9. 데이터 삭제

  1. 기기 설정 > 앱 > 뒤집기억 > 저장공간 및 캐시 > 저장공간 삭제(기기에 따라 “데이터 삭제”)를 선택합니다.
  2. 또는 앱을 제거합니다.

갤러리에 저장한 결과 이미지, 내보낸 ZIP, Android 공유 화면으로 다른 앱에 전달한 사본은 각 저장 위치 또는 받은 앱에서 직접 삭제해야 합니다. Android 시스템 백업 사본은 기기 백업 설정에서 관리해야 합니다.

10. 아동의 개인정보

앱은 13세 미만 아동을 주된 대상으로 설계하지 않았으며, 개발자가 운영하는 계정이나 온라인 개인정보 수집 서버를 제공하지 않습니다. 보호자는 카드에 사용할 사진과 외부 공유 여부를 함께 확인해 주세요.

11. 방침 변경

데이터 처리 방식이 바뀌면 이 방침과 앱 안의 방침을 함께 갱신하고 시행일을 변경합니다.

12. 문의

개인정보 관련 문의: Alan Works, alanworks.contact@gmail.com.


한국어로 읽기

FlipMemory Privacy Policy

Effective: 13 September 2026

Editorial update: 14 September 2026 — language navigation and English explanations clarified; app data handling is unchanged.

This English version describes the same current app behaviour as the Korean policy above.

1. Accounts, ads, and purchases

Google Mobile Ads SDK collects and shares IP addresses (which may estimate approximate location), app interactions, diagnostics, and device identifiers such as advertising ID and app set ID with Google and advertising service providers for advertising, analytics, and fraud prevention. SDK data is encrypted in transit with TLS. Processing can vary by consent, region, and device settings; retention and deletion of data processed by Google follow Google policies and account settings.

2. Data stored on your device

For app features, FlipMemory stores your nickname, deck names and contents, game dates, outcomes, duration, attempts, mismatches, deck and nickname snapshots, music/sound/vibration/Preview settings, personal-photo deck tutorial state, and copies of photos you select with Android Photo Picker plus their edited images. Selected photos are copied to app-specific storage for editing and gameplay. Data is stored in local Room, DataStore, and app-internal files.

Settings include optional daily reminder enablement, time, and reminder suggestion state.

3. Photos, reminders, and permissions

When adding card photos, the app opens Android Photo Picker and accesses only photos you select; it does not request broad read access to your photo library. An optional daily local reminder may use POST_NOTIFICATIONS when Android requires permission. Vibration supports card feedback. On Android 9 and earlier, storage write permission is used only when you request saving a result image. INTERNET and advertising-ID-related permissions may be used by production ads and billing communication.

When enabled, the local reminder is scheduled for your selected time and shown only if you have not completed a game that day. You can disable it in Settings. It does not use a developer push server or FCM.

4. Backup, export, and sharing

If Android system backup is enabled, the operating system may back up and restore app data through your device backup provider; the developer cannot access that backup. Only after you press a relevant button can the app save or share result text/images or a deck ZIP through Android sharing. A ZIP may include deck names and card images; results may include your nickname, outcome, deck information, card images, and Preview time. Android sharing lets you select the receiving app. The app does not automatically share this content in the background. Copies you save or send are governed by their destination or receiving app.

5. Retention, deletion, children, and changes

App-specific data remains in Android app-specific storage until you delete app data in device settings or uninstall the app. Delete gallery images, exported ZIP files, and shared copies from their own location or receiving app. FlipMemory is not designed primarily for children under 13 and does not offer accounts or developer-operated online personal-data collection. If data handling changes, both language versions and the effective date will be updated. Privacy contact: Alan Works, alanworks.contact@gmail.com.

Shared files use FileProvider read grants. The app does not claim to provide separate custom encryption. Manage backup copies in Android backup settings. Guardians should review photos used for cards and external sharing with the child.